3D图像文件
3- Dimensional 译为三维,通常是空间维度,一般指长、宽、高。中文互联网上大量流传的所谓“物理学三维”可能为非专业读物对量纲的错误翻译,并没有“物理学三维”的定义。若添加此定义请给出文献来源。3D文件一般都包含了长、宽、高,和各角度点的位置。常见于三维模型、3D动画、3D空间项目文件,用来表达三维空间中的成像,它们可能还包括纹理以及照明和阴影信息。
常见的3D图像文件扩展名包括.OBJ,.STP、.3D、.MA文件等。
当前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。比较流行的三维软件如:ThinkDesign Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等。
扩展名 | 文件类型描述 | 研发机构 | 流行度 |
---|---|---|---|
MXM | 麦克斯韦素材文件 | Next Limit公司 | |
MXM | 麦克斯韦材料文件 | 接下来极限 | |
MXS | 麦克斯韦工作室场景文件 | Next Limit公司 | |
MXS | 麦克斯韦工作室场景文件 | 接下来极限 | |
MDX | 魔兽争霸3的模型文件 | 暴雪娱乐 | |
MDL | 魔兽争霸3的3D模型的文本文件 | 暴雪娱乐 | |
MDL | 魔兽争霸33D模型文本文件 | 暴雪娱乐 | |
MDX | 魔兽3模型文件 | 暴雪娱乐 | |
HLSL | 高级着色语言文件 | 微软 | |
HLSL | 高级着色语言文件 | 微软 | |
GLM | 食尸鬼2模型文件 | 乌鸦软件 | |
GLM | 食尸鬼2模型文件 | 乌鸦软件 | |
VP | 顶点程序文件 | OpenGL的 | |
VS | 顶点着色器文件 | 某未知机构 | |
VERT | 顶点着色器文件 | OpenGL | |
VS | 顶点着色器文件 | 微软 | |
VSH | 顶点着色器文件 | OpenGL | |
VERT | 顶点着色器文件 | OpenGL | |
VSH | 顶点着色器文件 | OpenGL | |
FPJ | 面部CryENGINE编辑项目文件 | Crytek | |
FSQ | 面部CryENGINE编辑序列文件 | Crytek | |
FSQ | 面对的CryENGINE编辑序列文件 | Crytek | |
FPJ | 面对的CryENGINE Editor项目文件 | Crytek | |
IGM | 靛蓝渲染素材文件 | 眩光技术 | |
IGM | 靛蓝渲染素材文件 | 眩光技术 | |
IGS | 靛蓝渲染场景文件 | 技术眩光 | |
IGI | 靛蓝图像文件 | 眩光技术 | |
IGI | 靛蓝图像文件 | 眩光技术 | |
PIGM | 靛蓝包装材质渲染文件 | 眩光技术 | |
HIP | 霍迪尼项目文件 | 副作用软件 | |
HIP | 霍迪尼项目文件 | 副作用软件 | |
HIPNC | 霍迪尼学徒文件 | 副作用软件 | |
HIPNC | 霍迪尼学徒文件 | 副作用软件 | |
RDS | 雷梦工作室场景文件 | DAZ制作 | |
RDS | 雷梦工作室场景文件 | DAZ制作 | |
RCS | 随机控制场景文件 | 随机控制 | |
BRO | 阔叶树种型号 | 玛瑙计算 | |
OL | 阀门锤对象布局文件 | 阀 | |
OL | 阀门锤对象布局文件 | 阀门 | |
SMD | 阀门Studiomdl数据文件 | 阀 | |
SMD | 阀门Studiomdl数据文件 | 阀门 | |
U3D | 通用3D文件 | 3D产业论坛 | |
U3D | 通用3D文件 | 3D产业论坛 | |
3DXML | 达索系统3D XML文件 | 达索系统 | |
MSH | 轨道器的3D网格文件 | 马丁·施魏格尔 | |
MSH | 轨道器3D网格文件 | 马丁·施魏格尔 | |
DWF | 设计网页格式文件 | 欧特克 | |
DWF | 设计网络格式文件 | 欧特克 | |
P5D | 规划师5D项目 | 5D规划 | |
P5D | 规划师5D项目 | 规划师5D | |
F3D | 融合3D设计 | 欧特克360 | |
F3D | 融合3D设计 | 欧特克360 | |
PSA | 虚幻引擎骨骼动画文件 | Epic Games公司 | |
PSA | 虚幻引擎骨骼动画文件 | Epic Games公司 | |
PSK | 虚幻引擎骨架网格文件 | Epic Games公司 | |
PSK | 虚幻引擎骨架网格文件 | Epic Games公司 | |
T3D | 虚幻引擎的3D对象文件 | Epic Games公司 | |
T3D | 虚幻引擎3D对象文件 | Epic Games公司 | |
BRO | 落叶树模型 | 玛瑙计算 | |
XV0 | 莱迪思XVL结构文件 | 莱迪思技术 | |
XV0 | 莱迪思XVL结构文件 | 格科技 | |
FBM | 船舰模型文件 | 某未知机构 | |
GLF | 航天发动机着色器文件 | 航天发动机 | |
GLF | 航天发动机着色器文件 | 航天发动机 | |
NM | 航天发动机星云模型文件 | 航天发动机 | |
DFS | 脑表面文件 | 大脑 | |
GRN | 老太3D文件 | RAD游戏工具 | |
GRN | 老太3D文件 | RAD游戏工具 | |
KMC | 翻译错误:未将对象引用设置到对象实例。 | Kinemac | |
BIP | 翻译错误:未将对象引用设置到对象实例。 | 某未知机构 | |
VSO | 编译顶点着色器文件 | Microsoft 微软 | |
VSO | 编译顶点着色器文件 | 某未知机构 | |
CSO | 编译Shader对象文件 | 微软 | |
PREFAB | 统一预制文件 | Unity科技 | |
PREFAB | 统一预制文件 | Unity科技 | |
SGN | 纹章局DRM文件 | 印局 | |
SGN | 纹章局DRM文件 | 纹章局 | |
V3O | 紧急3,4模型文件 | 十六吨娱乐 | |
UMS | 符文3D网格文件 | 人头工作室 | |
UMS | 符文3D网格文件 | 人头工作室 | |
3DON | 端详3D网格文件 | 利刃软件 | |
3D2 | 立体声CAD-3D 2.0图像文件 | 某未知机构 | |
3D4 | 立体声CAD-3D 2.0图像文件 | 某未知机构 | |
3D | 立体三维CAD文件 | 某未知机构 | |
BRG | 神话模型文件的年龄 | 微软 | |
BRG | 神话模型文件年龄 | 微软 | |
V3V | 矢量图3D模型文件 | 矢量图3D | |
V3V | 矢量图3D模型文件 | 矢量图3D | |
OFF | 目标文件格式 | 某未知机构 | |
OFF | 目标文件格式 | MeshLab | |
PIGM | 盒装靛蓝渲染素材文件 | 眩光技术 | |
PIGS | 盒装靛蓝渲染场景文件 | 眩光技术 | |
TMD | 的PlayStation游戏模型文件 | 某未知机构 | |
KFM | 的Gamebryo 3D模型文件 | Gamebase | |
FXT | 的FaceFX演员模板文件 | OC3娱乐 | |
ANIMSET | 的FaceFX动画,集文件 | OC3娱乐 | |
FXL | 的CryENGINE表达文库 | Crytek | |
CHRPARAMS | 的CryENGINE字符参数文件 | Crytek | |
CHR | 的CryENGINE人物档案 | Crytek的 | |
CGFX | 的CgFX着色器文件 | NVIDIA |
扩展名 | 文件类型描述 | 研发机构 | 流行度 |
---|---|---|---|
MXM | 麦克斯韦素材文件 | Next Limit公司 | |
MXM | 麦克斯韦材料文件 | 接下来极限 | |
MXS | 麦克斯韦工作室场景文件 | Next Limit公司 | |
MXS | 麦克斯韦工作室场景文件 | 接下来极限 | |
MDX | 魔兽争霸3的模型文件 | 暴雪娱乐 | |
MDL | 魔兽争霸3的3D模型的文本文件 | 暴雪娱乐 | |
MDL | 魔兽争霸33D模型文本文件 | 暴雪娱乐 | |
MDX | 魔兽3模型文件 | 暴雪娱乐 | |
HLSL | 高级着色语言文件 | 微软 | |
HLSL | 高级着色语言文件 | 微软 | |
GLM | 食尸鬼2模型文件 | 乌鸦软件 | |
GLM | 食尸鬼2模型文件 | 乌鸦软件 | |
VP | 顶点程序文件 | OpenGL的 | |
VS | 顶点着色器文件 | 某未知机构 | |
VERT | 顶点着色器文件 | OpenGL | |
VS | 顶点着色器文件 | 微软 | |
VSH | 顶点着色器文件 | OpenGL | |
VERT | 顶点着色器文件 | OpenGL | |
VSH | 顶点着色器文件 | OpenGL | |
FPJ | 面部CryENGINE编辑项目文件 | Crytek | |
FSQ | 面部CryENGINE编辑序列文件 | Crytek | |
FSQ | 面对的CryENGINE编辑序列文件 | Crytek | |
FPJ | 面对的CryENGINE Editor项目文件 | Crytek | |
IGM | 靛蓝渲染素材文件 | 眩光技术 | |
IGM | 靛蓝渲染素材文件 | 眩光技术 | |
IGS | 靛蓝渲染场景文件 | 技术眩光 | |
IGI | 靛蓝图像文件 | 眩光技术 | |
IGI | 靛蓝图像文件 | 眩光技术 | |
PIGM | 靛蓝包装材质渲染文件 | 眩光技术 | |
HIP | 霍迪尼项目文件 | 副作用软件 | |
HIP | 霍迪尼项目文件 | 副作用软件 | |
HIPNC | 霍迪尼学徒文件 | 副作用软件 | |
HIPNC | 霍迪尼学徒文件 | 副作用软件 | |
RDS | 雷梦工作室场景文件 | DAZ制作 | |
RDS | 雷梦工作室场景文件 | DAZ制作 | |
RCS | 随机控制场景文件 | 随机控制 | |
BRO | 阔叶树种型号 | 玛瑙计算 | |
OL | 阀门锤对象布局文件 | 阀 | |
OL | 阀门锤对象布局文件 | 阀门 | |
SMD | 阀门Studiomdl数据文件 | 阀 | |
SMD | 阀门Studiomdl数据文件 | 阀门 | |
U3D | 通用3D文件 | 3D产业论坛 | |
U3D | 通用3D文件 | 3D产业论坛 | |
3DXML | 达索系统3D XML文件 | 达索系统 | |
MSH | 轨道器的3D网格文件 | 马丁·施魏格尔 | |
MSH | 轨道器3D网格文件 | 马丁·施魏格尔 | |
DWF | 设计网页格式文件 | 欧特克 | |
DWF | 设计网络格式文件 | 欧特克 | |
P5D | 规划师5D项目 | 5D规划 | |
P5D | 规划师5D项目 | 规划师5D | |
F3D | 融合3D设计 | 欧特克360 | |
F3D | 融合3D设计 | 欧特克360 | |
PSA | 虚幻引擎骨骼动画文件 | Epic Games公司 | |
PSA | 虚幻引擎骨骼动画文件 | Epic Games公司 | |
PSK | 虚幻引擎骨架网格文件 | Epic Games公司 | |
PSK | 虚幻引擎骨架网格文件 | Epic Games公司 | |
T3D | 虚幻引擎的3D对象文件 | Epic Games公司 | |
T3D | 虚幻引擎3D对象文件 | Epic Games公司 | |
BRO | 落叶树模型 | 玛瑙计算 | |
XV0 | 莱迪思XVL结构文件 | 莱迪思技术 | |
XV0 | 莱迪思XVL结构文件 | 格科技 | |
FBM | 船舰模型文件 | 某未知机构 | |
GLF | 航天发动机着色器文件 | 航天发动机 | |
GLF | 航天发动机着色器文件 | 航天发动机 | |
NM | 航天发动机星云模型文件 | 航天发动机 | |
DFS | 脑表面文件 | 大脑 | |
GRN | 老太3D文件 | RAD游戏工具 | |
GRN | 老太3D文件 | RAD游戏工具 | |
KMC | 翻译错误:未将对象引用设置到对象实例。 | Kinemac | |
BIP | 翻译错误:未将对象引用设置到对象实例。 | 某未知机构 | |
VSO | 编译顶点着色器文件 | Microsoft 微软 | |
VSO | 编译顶点着色器文件 | 某未知机构 | |
CSO | 编译Shader对象文件 | 微软 | |
PREFAB | 统一预制文件 | Unity科技 | |
PREFAB | 统一预制文件 | Unity科技 | |
SGN | 纹章局DRM文件 | 印局 | |
SGN | 纹章局DRM文件 | 纹章局 | |
V3O | 紧急3,4模型文件 | 十六吨娱乐 | |
UMS | 符文3D网格文件 | 人头工作室 | |
UMS | 符文3D网格文件 | 人头工作室 | |
3DON | 端详3D网格文件 | 利刃软件 | |
3D2 | 立体声CAD-3D 2.0图像文件 | 某未知机构 | |
3D4 | 立体声CAD-3D 2.0图像文件 | 某未知机构 | |
3D | 立体三维CAD文件 | 某未知机构 | |
BRG | 神话模型文件的年龄 | 微软 | |
BRG | 神话模型文件年龄 | 微软 | |
V3V | 矢量图3D模型文件 | 矢量图3D | |
V3V | 矢量图3D模型文件 | 矢量图3D | |
OFF | 目标文件格式 | 某未知机构 | |
OFF | 目标文件格式 | MeshLab | |
PIGM | 盒装靛蓝渲染素材文件 | 眩光技术 | |
PIGS | 盒装靛蓝渲染场景文件 | 眩光技术 | |
TMD | 的PlayStation游戏模型文件 | 某未知机构 | |
KFM | 的Gamebryo 3D模型文件 | Gamebase | |
FXT | 的FaceFX演员模板文件 | OC3娱乐 | |
ANIMSET | 的FaceFX动画,集文件 | OC3娱乐 | |
FXL | 的CryENGINE表达文库 | Crytek | |
CHRPARAMS | 的CryENGINE字符参数文件 | Crytek | |
CHR | 的CryENGINE人物档案 | Crytek的 | |
CGFX | 的CgFX着色器文件 | NVIDIA |