它包含一个3D角色位置标记ASCII文本文件;使用character studio中,包括与Autodesk公司的3ds Max软件两足动物动画工具;保存在软件运动捕获缓冲两足动物的位置。
肢体旋转数据不存储在CSM文件,但存储.BVH相关文件。