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RenderWare引擎的游戏,使用“.rws”扩展名可以使用的文件格式针对特定游戏。因此,一些RWS实用程序,如RWS2WAV,也许能够打开文件类型的其他实用程序不能。在使用RWS文件的游戏例子倦怠2:弹着点和断剑:沉睡的Dragon.NOTE:RWS的扩展不用于所有RenderWare引擎游戏,包括RenderWare引擎流数据。例如,侠盗游戏不使用“.rws”扩展名,但使用.DFF和.TXD扩展来代替。
一些游戏采用标准软件的RenderWare引擎引擎使用的游戏数据文件;通常包含音频数据虽然二进制格式支持各种游戏数据,包括模型和使用“.rws”扩展名可以使用的文件格式针对特定游戏textures.More InformationRenderWare游戏。因此,一些RWS实用程序,如RWS2WAV,也许能够打开文件类型的其他实用程序不能。在使用RWS文件的游戏例子倦怠2:弹着点和断剑:沉睡的Dragon.NOTE:RWS的扩展不用于所有RenderWare引擎游戏,包括RenderWare引擎流数据。例如,侠盗游戏不使用“.rws”扩展名,但使用.DFF和.TXD扩展来代替。
RenderWare引擎的游戏,使用“.rws”扩展名可以使用的文件格式针对特定游戏。因此,一些RWS实用程序,如RWS2WAV,也许能够打开文件类型的其他实用程序不能。在使用RWS文件的游戏例子倦怠2:弹着点和断剑:沉睡的Dragon.NOTE:RWS的扩展不用于所有RenderWare引擎游戏,包括RenderWare引擎流数据。例如,侠盗游戏不使用“.rws”扩展名,但使用.DFF和.TXD扩展来代替。