通过战斗,在3D游戏中玩家战斗与未来作战车辆使用的游戏设置文件;包含纯文本规格为游戏道具,叫做“班;”可以定义设备名称,任务目标,车辆特征,人工智能的球员,声音效果,文件句柄,和其他设置。
由于ODF文件保存在文本格式,可以打开和使用任何文本编辑器进行编辑。 ODF文件通常存储在Activision公司\战场\插件目录。它们是构成游戏map.NOTE其他几个文件中的一个:战斗在1998年发布。