通过DAZ Studio中,一个3D人物建模应用程序创建的文件; UV包含在场景中的对象的地图数据;通过.DAZ三维场景文件引用,并使用.DSO和.DSD文件包括现场。
注:UV映射是通过该结构或2D图形,3D表面上投影的过程。施加图形到骨架网格物体时附图采取在涂漆的固体表面的外观这个过程被使用。