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使用“.rws”扩展名可以使用的文件格式是针对特定游戏RenderWare引擎的游戏。因此,一些RWS工具,例如RWS2WAV,能够打开文件类型,其他工具所不能。游戏所使用RWS文件的示例有倦怠2:弹着点和断剑:沉睡的Dragon.NOTE:RWS的扩展不用于任何RenderWare引擎游戏,包括RenderWare引擎流数据。例如,侠盗游戏不使用“.rws”扩展名,而是使用.DFF和.TXD扩展来代替。
所使用的标准使用软件的RenderWare引擎发动机的一些游戏的游戏数据文件;通常包含声音数据,包括二进制格式支持不同类型的游戏数据,包括模型和纹理。
使用“.rws”扩展名可以使用的文件格式是针对特定游戏RenderWare引擎的游戏。因此,一些RWS工具,例如RWS2WAV,能够打开文件类型,其他工具所不能。游戏所使用RWS文件的示例有倦怠2:弹着点和断剑:沉睡的Dragon.NOTE:RWS的扩展不用于任何RenderWare引擎游戏,包括RenderWare引擎流数据。例如,侠盗游戏不使用“.rws”扩展名,而是使用.DFF和.TXD扩展来代替。