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所述OBJ格式被广泛使用的通用格式用于3D成像应用被考虑。格式很简单,基于文本的,这就是为什么由这么多的程序支持的格式。存放时大而复杂的3D-objects.You也非常大,在各种不同的方式,这可能会导致OBJ文件,例如当改变3D视频游戏的对象,为电影的视觉效果,或者设计一个OBJ文件会出现一个真正的对象或建筑物的三维实体模型。由于OBJ 3D格式,一般是支持的文件很多用户导出他们的模型作为OBJ时,他们发送或3D程序到另一个当3D模型与大家分享一个共同worker.IfOBJ文件可从广泛的可以打开的免费的和商业应用程序数量。但基于其使用的OBJ文件上下文dusollte程序选择。例如,如果您正在寻找在电影特效3D对象,并公开在预算紧张和改变你使用使用的免费搅拌机software.NOTE:虽然最常见的格式OBJ格式一个用于存储3D模型它只是保存为模型中的许多可能性之一。其他一些选项是.DAE,.STL,.IGS,.FBX,。最大,DWG和.3DS。