它使用的SDK的CryENGINE,一个软件包,用于3D游戏文件的发展;存储逆数据,种种迹象关节位置和指定的运动的运动学(IK);与该SDK所包括的3D应用编辑。
注:由于3.3版本,现在的CryENGINE融合了.IK和.CAL .setup文件到单个文件.CHRPARAMS。因此IK文件,不使用更多。