通过团结,一个3D游戏开发工具创建的动画文件;在Unity的动画视图中创建并保存动画剪辑;指定3D游戏的移动部件对象使用动画曲线和事件;可以用统一的脚本engine.More InformationThe团结动画视图可以编写脚本可以通过选择Window→动画进行访问。
统一动画视图可以通过选择Window→动画进行访问。