通过GameMaker,通过的YoYo游戏发布的游戏开发IDE中创建游戏中使用的图形文件;包含可以在游戏场景的背景平铺图像的集合;还存储背景的名称和目标图像大小。
GMBCK文件自动生成在游戏的纹理使用GameMaker;他们可以创建和使用GameMaker背景属性窗口中保存。