通过从有通用仪器AY系列音效芯片较旧的计算机系统游戏中使用的音频文件;包含一个“芯片音乐”,其中规定了声音文件格式,使声卡芯片创建实时的声音;可以使用一个模拟的AY音效芯片的程序进行回放。
AY文件被普遍采用的Amstrad CPC(彩色个人电脑)游戏,这是在20世纪80年代开发使用。他们还使用频谱ZX游戏和雅达利ST游戏。