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GLTF文件可以用来保存和共享数字资产不同的3D建模工具之间,类似于.DAE文件。然而,他们也对下载速度和加载时间在运行时,这使得它们更容易使用在mobile-和基于Web的三维建模程序进行了优化。他们还从在线数字资源库,如混音3D.GLTF文件可能包含嵌入的资源或引用外部资源上传和下载更精简的格式。如果GLTF文件带有独立的资源,他们极有可能会是以下文件:二进制(.BIN)文件- 包含动画,几何和其他data.Shader(GLSL)一个或多个文件BIN文件- 一个或多个GLSL包含shaders.Image(为.jpg,.png等)文件的文件- 包含textu一个或多个文件用于3D model.The glTF RES被显影成一个有效的,可扩展的,可互操作的三维内容的传送和加载的格式。格式的目标包括,结构紧凑的文件大小,快速装载,完整的3D场景再现,运行时的独立性和可扩展性陪进一步发展。有关glTF的更多信息,请点击这里。