BSP 扩展名文件

文件类型描述
雷神之锤引擎游戏地图文件
研发公司
扩展名
格式分类
常见度
详细说明

一个BSP文件是通过游戏与雷神之锤游戏引擎之一开发使用的地图文件。它包含的布局信息,对象和一个级别的地图资源。 BSP文件使用的很多游戏,包括地震,地震2,雷神之锤3,半条命,半条命2,团队要塞,反恐精英,反恐精英:条件为零,门户和使命召唤:世界在战争。

更多说明

BSP代表“二进制空间划分,”这是一种技术,打破了复杂的多边形为凸集。这使得3D地图更迅速地渲染。 BSP文件由“团块”,这是数据块在文件头中定义的组成。这些措施包括实体,节点,顶点,飞机,叶,能见度,面和Textures.BSP地图被编译成二进制格式。他们可以从.MAP文件中使用的工具,如Q3Map2和Irrlicht的编译。它们也可以使用id Software公司计划,如GtkRadiant和DarkRadiant.Since BSP文件从地图编辑器的项目编制创建,它们通常不会直接修改。一些BSP地图反编译存在,如Q3Map2,EntSpy,Vmex和BSP2MAP,但他们通常不会反编译BSP文件correctly.Quake引擎使用BSP文件包括ID技术1(Doom引擎),地震引擎(原始地震发动机),ID Tech 2的(地震II引擎),ID技术3(最初用于雷神之锤3),和id技术4(最初用于毁灭战士3)。注意:由于Valve的Source引擎源于雷神之锤引擎,它也使用BSP文件映射。 Source引擎用于开发游戏,如半条命2和团队要塞2。