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BZW文件用于定义自定义新地图。他们在启动时BZFlag服务器应用程序加载,并分发到客户端的玩家,当他们加入游戏。他们可以使用在BZFlag server.BZFlag,它代表了“-world”命令行选项加载“战区夺旗”,是支持在Mac,Windows和Unix平台上的开源项目。它使用OpenGL技术。
Windows系统
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Linux系统
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通过BZFlag,3D多玩家第一人称坦克模拟游戏中使用世界文件;包含了游戏世界,或映射,它定义了明文3D对象;支撑土地,水,网格,和三维形状,例如盒,圆锥体和球体;也可以用来定义游戏元素包括传送器和武器。
BZW文件用于定义自定义新地图。他们在启动时BZFlag服务器应用程序加载,并分发到客户端的玩家,当他们加入游戏。他们可以使用在BZFlag server.BZFlag,它代表了“-world”命令行选项加载“战区夺旗”,是支持在Mac,Windows和Unix平台上的开源项目。它使用OpenGL技术。