通过3ds Max中,用于3D建模和动画软件创建的文件;卖场3D物体,包括其属性的集合;允许建模来组织场景中的对象成组;也允许对象组被共享。
容器既可以用作源,这意味着对象只能由现场引用,或者他们可以作为一个本地副本,这意味着修改的对象将被保存到container.To创建一个容器,请选择对象在一个场景,然后选择工具→货柜→创建容器中选择。