导入文件是戈多引擎,用于创建2D和3D游戏一个自由和开源游戏引擎创建的设置文件。它包含了介绍如何导入到.GODOT项目文件应在项目,其中可能包括图像,而如果一个视频循环的压缩质量显示纯文本信息。
当用户导入文件,如.ESCN,.PNG .OGG,或.wav文件,到项目,在同一目录中导入的文件创建一个导入文件。导入文件名由相同的名称导入的文件,但与.IMPORT扩展追加到它。例如,当sample.wav被导入到项目,导入文件被命名为sample.wav.import。