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要创建Ambiera CopperCube的.IRRMESH文件,选择对象的网格,选择文件→导出→选择另存为Irrlicht的网...,您的文件命名,选择保存位置,然后单击Save.NOTE:网格文件,如IRRMESH被用于在3D引擎,渲染游戏中的对象创建对象的形状。
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目由Irrlicht的,一个开源3D引擎用C ++编写创建的文件;以XML格式;包含网链接到包含在由Irrlicht的引用创建游戏场景.IRR文件节点的数据;网格数据包括用于边界顶点和索引框描述和参数。
要创建Ambiera CopperCube的.IRRMESH文件,选择对象的网格,选择文件→导出→选择另存为Irrlicht的网...,您的文件命名,选择保存位置,然后单击Save.NOTE:网格文件,如IRRMESH被用于在3D引擎,渲染游戏中的对象创建对象的形状。