通过INVedit,用于创建和修改游戏的Minecraft库存程序创建的文件;包含游戏盘点项目的信息,如资源,武器,挖掘工具和其他设备;还存储每个库存项目的数量。
当完成编辑在INVedit库存,就可以建成一个世界的Minecraft文件,然后世界可以被加载到游戏的Minecraft。 INV文件,也可以导入到“箱子”使用MCEdit,一个世界的Minecraft editor.NOTE:我的世界是一个沙盘游戏结构,让玩家构建和破坏块等物体在3D环境。