通过FaceGen,用于创建3D人脸的应用程序所创建的3D模型文件;包含人的头部的多边形网格;还可以含有变种,其被用于面部动画;通常用于创建视频游戏中的人物。
TRI文件用于由Bethesda Softworks的视频游戏,如辐射3和上古卷轴4:湮没。