由BioWare的第一人称射击游戏中使用的语言对话的文件;包含了游戏中显示,并且允许游戏有不同语言的多个本地化对话框字符串;由BioWare的极光引擎和无限引擎技术的支持。
TLK文件通常命名为dialog.tlk,位于游戏安装directory.NOTE内:示例游戏使用TLK文件无冬之夜和星球大战:旧共和国(托尔)的骑士。