任天堂的Wii游戏,比如任天堂明星大乱斗X与马里奥赛车使用的病毒码文件;包含游戏创建动画引用的纹理图案;往往.BRRES资源包文件中找到的;类似.MDL0和.PLT0文件。
PAT0文件是由游戏引用,以确定你的3D模型看起来像一个循环动画。每秒你想要的纹理出现在您的模型PAT0文件是如何交流的.TEX0纹理文件覆盖你的3D模型和框架的数量。注:BrawlBox应用程序可以打开BRRES文件和包含PAT0文件,以及。