通过FMOD,用于设计的Xbox游戏机,PC等平台的游戏声音程序中使用的音频文件;包含音频,例如集合脚步声,周围的声音,或武器开火;使用的游戏运行时加载和播放声音。
当FMOD项目(.FDP文件)建在FMOD Designer中创建FSB文件。由于FSB和FEV文件是最后的FMOD声音事件交付往往被视为与游戏的安装文件打包:它们与含有所使用的游戏软件代码,以触发声音当游戏played.NOTE音频事件的元数据的.FEV文件中创建。