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包括在飞行模拟器BGL文件不应该被改变。然而,自定义BGL文件,以建立自己的飞行空间和机场创建。这些文件会被保存在以下目录:微软模拟飞行X \附加元件的风景\ sceneryThey也可以存储在自定义文件夹中的主要飞行模拟器文件夹,如下面的目录:微软模拟飞行X \自定义\ sceneryCustom BGL文件可以通过创建和编译第三方。当一个自定义的BGL文件放置在相应的目录,这将是在游戏中可用。
微软模拟飞行,飞行模拟游戏中所使用的数据文件;包括飞行场地和机场景观数据;小网站需要一个BGL文件,而更复杂的网站和机场可以使用多种BGL文件。
包括在飞行模拟器BGL文件不应该被改变。然而,自定义BGL文件,以建立自己的飞行空间和机场创建。这些文件会被保存在以下目录:微软模拟飞行X \附加元件的风景\ sceneryThey也可以存储在自定义文件夹中的主要飞行模拟器文件夹,如下面的目录:微软模拟飞行X \自定义\ sceneryCustom BGL文件可以通过创建和编译第三方。当一个自定义的BGL文件放置在相应的目录,这将是在游戏中可用。