影响文件的Direct3D,用来定义3D物体的外观的Microsoft DirectX的一部分创建;包含结构分为三个部分纯文本效果属性:变量,函数和技术;使用微软的高级着色语言(见.HLSL文件)编写的。
FX文件是用来指定纹理,照明参数,校正,渲染性能,以及其他effects.NOTE:Direct3D的技术仅用于Windows程序。