3D场景或动画与布莱斯5,用于创建虚拟三维环境中的程序;布莱斯通常用于创建逼真的自然元素,像水,大地和天空,全部用真实世界的光照效果的景观。
布莱斯场景中也能对象,如人类和动物,或任何其他类型的3D模型。它们的范围可以完成简单的三维物体的结构化景观。存储为图像或呈现最初被开发为Metacreations的3D animations.Bryce场景。该计划后来被Corel公司收购,该版本发布5 DAZ制作公司购买的软件,批准了布莱斯6.Note:BR5文件可以打开5或更高版本布莱斯的。