通过光波3D,用于3D建模,动画和渲染程序创建的三维物体;包含点,多边形和描述对象的形状和外观表面;也可以为用于图像文件的引用对象的纹理。
LWO文件存储在LWO2格式与光波6.0开始。它们也可以通过铸造摩多,这是另一个程序的3D建模输出。