从构成波塞尔,三维数字设计软件的文件;包含有关关节角度值,身体位置和顶点变形值的信息;可以在场景中应用到的人物和道具指定他们走动的方式。
其他类型的姿态文件可用于旧场景,不仅人物的姿势。两个例子是:1)MAT姿势该图像映射和表面材料施加,和2)注入变形文件变形的数字中的场景。