ASCII文件,运动捕获数据包括三维字符; 3ds Max的字符Studio和其他三维动画程序使用旋转接头来导入数据; Biovision所属的标准格式开发的双足角色移动的数据存储。
BVH文件生命和用于存储动画数据在第二字符各种3D视频游戏。