ID技术4的3D动画文件,用于Doom 3的和Quake 4的游戏引擎使用;动画序列包含在存储.MD5MESH啮合的相应文件用于3D数据;存储在一个简单的文本格式;用于创建游戏的游戏角色,武器,生物及其他物体的运动。
几个建模程序可以使用3D,其相应的插件,包括玛雅,3ds Max中,搅拌机,光波,和Softimage出口MD5ANIM文件和进口。