从玛雅,造就了一支专业的3D建模应用程序3D动画文件;存储到对象和动画的属性的引用;包含关键帧,指定动画的锚点;也包含曲折的时间表。
ANIM文件允许通过定义数量的中间帧之间的关键帧平滑运动,以创建由图形引擎自动呈现建模。例如,人的手臂,由第0帧上指定一个开始键帧移动并结束于一个关键帧帧20