写在闪电战,游戏编程语言源文件;使用附带BlitzMax,Blitz3D,或BlitzPlus开发软件闪电战编译器编译。
Blitz3D用于创建3D游戏。 BlitzMax是基于BASIC,可以创建跨平台的游戏。 BlitzPlus是专为打造更简单的2D游戏和应用程序。