脚本写在世界定义语言(WDL);用于编写3D游戏工作室(3DGS),游戏开发计划的游戏;包含程序的源代码,并且可以参照其他WDL文件。
WDL文件保存在可以打开,并用文本编辑器编辑的文本格式。现在大多数3DGS游戏设置是在C脚本。