VirtualBus,免费巴士驾驶模拟游戏的车辆描述文件;存储引用纹理(2D图形)文件是在所述3D车辆模型叠加;也被称为“皮肤”描述文件,因为它被配置成图形作为总线出现的外表面。
该文件用于Desc.ts1文件设置公交纹理。这种文件有时谁想要创建自定义总线packages.NOTE玩家编辑:VirtualBus使用的机型.3DS格式。