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您可以使用导入3D网格菜单或通过简单的拖放一个场景,然后选择导入导入OBJ文件到戈多引擎。戈多引擎只创建MSH文件时,波前OBJ 3D文件导入到项目中。如果.DAE,.GLTF,或.GLB模型文件在陀发动机进口,该应用程序创建一个.SCN file.NOTE:MSH文件是在陀引擎的2.0版本使用,但在第3版被.MESH文件替换应用程序。
一个MSH文件是戈多引擎,用于创建2D和3D游戏一个自由和开源游戏引擎创建3D模型。它存储有关类似波前3D对象格式的专有格式的3D模型的信息。 MSH文件被创建,当用户导入一个obj文件在陀发动机为对象开发game.More InformationYou可以使用导入3D网格菜单或通过简单的拖放场景导入OBJ文件到戈多引擎,那么当选择导入。戈多引擎只创建MSH文件时,波前OBJ 3D文件导入到项目中。如果.DAE,.GLTF,或.GLB模型文件在陀发动机进口,该应用程序创建一个.SCN file.NOTE:MSH文件是在陀引擎的2.0版本使用,但在第3版被.MESH文件替换该应用。
您可以使用导入3D网格菜单或通过简单的拖放一个场景,然后选择导入导入OBJ文件到戈多引擎。戈多引擎只创建MSH文件时,波前OBJ 3D文件导入到项目中。如果.DAE,.GLTF,或.GLB模型文件在陀发动机进口,该应用程序创建一个.SCN file.NOTE:MSH文件是在陀引擎的2.0版本使用,但在第3版被.MESH文件替换应用程序。