通过DS游戏制造商,用于创建任天堂DS游戏的应用程序使用的文件;包含C语言编写的一个游戏动作;用于显示图像,播放声音,创造过渡,并控制游戏逻辑,以及其他行动。
自定义操作可以从DS游戏制作动作编辑器界面提供的模板来创建。 ACT文件存储在\操作\目录下的DS游戏制作installation.ACT文件保存与相应.ACTX文件,其中包含了动作的描述。