由Infinity Ward公司游戏引擎,这是用于职责和詹姆斯·邦德的第一人称射击游戏的一些呼叫使用的图形文件;存储游戏模型纹理;用于覆盖上的NPC,武器,建筑物,地形和其他物体的图形。
IWI纹理可以使用IWI_X_DDS.NOTE被转换为的.dds格式:无穷沃德引擎使用id技术3“末日3发动机”作为基线显影。它增加了一些灯光效果增强。