通过布莱斯,用于3D建模和场景生成程序中使用的3D对象;包含可以添加到一个更大的场景树的3D模型;用于产生与特定类型的树,如松树,桦木,或枫树景观。
布莱斯安装包括在/预置/树/目录下的几个BTO文件。