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FXA文件被设计成只存储对动画的信息。因此,他们不存储任何特定的FaceFX项目数据。这有助于文件是轻量级的,并在game.FaceFX动画正在播放时,消耗更少的资源用于流行的游戏如星际争霸II:自由之翼,质量效应2,刺客信条2.注意: FXA文件被使用的FaceFX 1.0 - 1.7.x.他们在2009年和以后的FaceFX被替换.FACEFX文件。
使用旧版本的FaceFX,用于构建从音频文件的面部动画应用程序的3D模型文件创建的;包含3D面部骨的位置,面部图形节点和链路,和动画密钥;在视频游戏中常用的虚拟动画人物的面部表情。
FXA文件被设计成只存储对动画的信息。因此,他们不存储任何特定的FaceFX项目数据。这有助于文件是轻量级的,并在game.FaceFX动画正在播放时,消耗更少的资源用于流行的游戏如星际争霸II:自由之翼,质量效应2,刺客信条2.注意: FXA文件被使用的FaceFX 1.0 - 1.7.x.他们在2009年和以后的FaceFX被替换.FACEFX文件。