按id技术4中,用于Doom 3的和Quake 4的游戏引擎使用3D动画文件;包含用于3D网格存储在相应文件.MD5MESH动画序列数据;保存在一个纯文本格式;用于创建游戏角色,武器,生物,和其他游戏对象的运动。
MD5ANIM文件可以导出,并使用具备相应的插件几个3D建模程序,包括玛雅进口,3ds Max中,搅拌机,光波,和Softimage。