更多说明
该EGO引擎用于开发游戏,如:科林麦克雷:DiRTColin科林麦克雷:尘埃2Colin科林麦克雷:尘埃3Race驱动程序:GRIDF1 2010Operation闪点行动:龙RisingOperation闪点:在PSSG文件红色RiverThe纹理可以使用多种编辑器进行编辑,包括PSSG编辑器和F1 2010纹理编辑器。
通过与的Ego引擎,由Codemasters公司开发的赛车游戏引擎设计的游戏使用的图形文件;包含游戏对象,其可以被存储在的.dds,.TGA或.bmp文件的纹理;用于赛车的外观,跟踪图形和其他游戏图形。
该EGO引擎用于开发游戏,如:科林麦克雷:DiRTColin科林麦克雷:尘埃2Colin科林麦克雷:尘埃3Race驱动程序:GRIDF1 2010Operation闪点行动:龙RisingOperation闪点:在PSSG文件红色RiverThe纹理可以使用多种编辑器进行编辑,包括PSSG编辑器和F1 2010纹理编辑器。