姿势由波塞尔,一个3D图形设计程序中使用的文件;包含有关人物的关节角度,身体位置,和变形值的信息;可以适用于人物和道具场景指定他们的移动方式。
其他类型的姿势文件可以用来改变场景,不只是人物的姿势。两个实例包括1)MAT姿势,其被施加到图像映射和表面材料,和2)注入变形文件,它可以在一个场景变形数字。