由马克思·佩恩,第三人称射击黑色视频游戏中使用游戏数据文件;包含指向纹理的位置用于模型的皮肤数据。
在马克思·佩恩游戏采用SKD,.KFS和.KF2格式创建游戏环境的不同方面。该SKD文件往往与KFS文件中找到的,因为它存储提供了人物模型的纹理数据。 KF2文件也常用在游戏的武器模型,动画,etc.NOTE:对于马克思佩恩的SKD文件位于数据\数据库\皮肤\游戏目录下的max_payne路径。