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SAMP文件可以在游戏的.ISO文件中找到。根据不同的游戏,SAMP文件可以在ISO file.There的/声音/凸出/文件夹中找到任何已知的程序,支持SAMP文件。然而,它们可以导入到Audacity的原始数据,但有可能是噪音的干扰打断的声音。
一个SAMP文件是由任天堂的GameCube和Wii游戏,如阿卡迪亚传奇和纸片马里奥的天空用一个声音文件:在千年门。它包含压缩样本数据,其中包括采样率和循环信息,使用任天堂ADPCM编解码器编码。 SAMP文件通常用于音乐游戏过程中循环的背景,但也可以用于音效或角色配音。
SAMP文件可以在游戏的.ISO文件中找到。根据不同的游戏,SAMP文件可以在ISO file.There的/声音/凸出/文件夹中找到任何已知的程序,支持SAMP文件。然而,它们可以导入到Audacity的原始数据,但有可能是噪音的干扰打断的声音。