更多说明
如果比赛是在20世纪80年代首先研制和人气暴涨。该游戏是文本冒险,其中通过故事的玩家可前往[用字命令,而不是在目前的第一人称射击游戏移动字符等。入口LobbyDim滤光器从佛罗伦萨圆顶开销下来:游戏的一个例子由安德鲁·普洛特金创建的sensory.ulx演示文件的。白色柱子行军周围的房间的周长,取景三个拱门:风到西部的馆,视觉画廊到东部,而出口到south.A大铜管在墙上挂锣,旁边的一个华丽的美术字滚动> [在这里动词命令类型,例如,击中锣]
用于互动小说(IF)游戏游戏文件,并通过“口译”,如缩放或起到了frotz;类似于由Z-机所使用的.Z8文件扩展名;包含一个游戏,你通过输入命令的故事导航;包括用Glulx格式码扩展过Z-代码格式的限制,例如对文件大小限制。
如果比赛是在20世纪80年代首先研制和人气暴涨。该游戏是文本冒险,其中通过故事的玩家可前往[用字命令,而不是在目前的第一人称射击游戏移动字符等。入口LobbyDim滤光器从佛罗伦萨圆顶开销下来:游戏的一个例子由安德鲁·普洛特金创建的sensory.ulx演示文件的。白色柱子行军周围的房间的周长,取景三个拱门:风到西部的馆,视觉画廊到东部,而出口到south.A大铜管在墙上挂锣,旁边的一个华丽的美术字滚动> [在这里动词命令类型,例如,击中锣]
用于互动小说(IF)游戏游戏文件,并通过“口译”,如缩放或起到了frotz;类似于由Z-机所使用的.Z8文件扩展名;包含一个游戏,你通过输入命令的故事导航;包括用Glulx格式码扩展过Z-代码格式的限制,例如对文件大小限制。
如果比赛是在20世纪80年代首先研制和人气暴涨。该游戏是文本冒险,其中通过故事的玩家可前往[用字命令,而不是在目前的第一人称射击游戏移动字符等。入口LobbyDim滤光器从佛罗伦萨圆顶开销下来:游戏的一个例子由安德鲁·普洛特金创建的sensory.ulx演示文件的。白色柱子行军周围的房间的周长,取景三个拱门:风到西部的馆,视觉画廊到东部,而出口到south.A大铜管在墙上挂锣,旁边的一个华丽的美术字滚动> [在这里动词命令类型,例如,击中锣]